Подмяна на счупен екран на PSP koнзола

16/03/2009

psp-3000-broken-screen


Една от най-честите повреди при портативните PSP конзоли се изразява в счупването на техния екран в следствие на по-силен натиск върху горната част на устройството. Тъй като самия LCD екран не е директно изложен, а пред него има прозрачна пластмаса, която е част от корпусa на конзолата привидно той изглежда доста добре защитен. И това е така, поне що се отнася до основната централна част, която трудно може да пострада, но същото не важи за страничните ръбове на екрана, които реално са най-уязвими. И докато при първото поколение PSP-1000 подобни проблеми със счупени екрани заради натиск върху корпуса на конзолата нямаше толкова често (по-големият размер е плюс), то при по-новите PSP-2000 и PSP-3000 конзоли това не е така. В следствие от намалените размери на по-новите конзоли и разстоянието между горната част на корпуса и самия екран е намалено, което увеличава риска при натиск да пострада екрана на конзолата…

Какво обаче може да направите при счупване на LCD екрана на конзолата? Най-лесното решение естествено е да я занесете на сервиз, но тъй като този ремонт не попада в гаранцията, то не очаквайте да ви излезе особено евтино. Другият вариант е да си поръчате сами нов екран и да го монтирате на мястото на счупения такъв, нещо, което ще ви спести средства, но не е особено лесно за изпълнение от всеки. Трябва обаче да имате предвид нещо много важно, а именно какви са цените на резервните панели при онлайн поръчка от чужбина - най-евтини са за първата серия PSP-1000, където можете да купите екрана за около 40-50 лева с доставката. Ако имате по-нов модел от серията PSP-2000 вече говорим за 60-70 лева с доставката, а за най-новите PSP-3000 модели цената на екрана отива на около 100-120 лева. Именно поради тази причина и подмяната в сервиз не е особено евтина, защото трябва да ви вземат и допълнително за труда по ремонтирането на конзолата.

PlayStation Portable , , , , , ,

Защо все още няма мод за PlayStation 3?

20/01/2009

playstation-3-box


Задавали ли сте си въпроса защо все още няма работещ модчип, или друг метод за пускане на резервни копия или дори пиратски версии на игри за конзолата свалени от интернет? При положение, че българите сме пирати по душа и призвание то няма как да не сте или поне някои друг да не ви е питал, чудейки се дали да си купи PlayStation 3 или Xbox 360 например. Всъщност причината за това да няма метод за модификация на PlaStation 3 конзолите е много проста и съвсем логична, ако се замислите малко над въпроса. Добре известен факт е, че хората, които създават модчипове или други решения за заобикаляне на защитата на определена конзола в повечето случаи го правят с комерсиална цел. Тоест тези хора ви продават някакъв хардуер, софтуер или и двете неща в комплект, който ви позволява да увеличите функционалността на конзолата или да отключите някакви нейни допълнителни възможности. При положение обаче, че PlayStation 3 използва все още сравнително новия Blu-ray формат оптични дискове няма как да не се сблъскаме с един сериозен проблем, който именно спъва разработката на функционална хардуерна модификация. Все още, за да може да записвате Blu-ray дискове е нужно да предвидите поне едни 500-600 лева за съответната записвачка и между 50 и 80 лева средно за един празен носител (еднослоен/двуслоен). При това положение цената на една “изпиратствана” игра може да ви излезе колкото и на една оригинална, а ако например записа изгърми или не се получи както трябва и се наложи да изхвърлите 3-4 диска? Поради тази причина и потенциалния пазар за модификации за конзолата е много малък все още, а съответно и интереса на хората с необходимите познания и възможности да ги реализират не е особено голям.

Това, на което може да се надявате, ако сте притежател на PS3 или имате намерение да си купите такава конзола е появата на софтуерен метод за модификация (безплатен), който да позволи да се качва ISO имидж файл на дадена игра на твърдия диск на PlayStation 3 и в последствие да се пуска директно от там. Подобни опити се правят от доста време и в интернет може да попаднете на доста, предимно фалшиви, видеоклипове, в които се твърди, че е намерено решение и уж се показва на живо. В действителност обаче все още такова универсално решение липсва, така че ще трябва да почакате още известно време.

Въпроси и Отговори , , , , , ,

Sony PlayStation 3 Eye камерата и за Windows

sony-ps3-eye-camera


Подобно на контролерите за PlayStation 3 и допълнителния аксесоар под формата на USB уеб камера е интересен за подкарване на нормален компютър. Причината за това се крие в доброто качество на образа, осигурявано от камерата и някои интересни възможности като по-висок брой кадри от стандартните решения за компютър. Затова ви насочвам вниманието към един проект за портването на камерата за PlayStation 3 конзолата и за работа под Windows, който се развива доста активно.


ps3-eye-test-software-windows-driver


Последната версия на потребителския драйвер позволява използването на камерата от всяка програма с DirectShow интерфейс за кепчър на видео. Интересното при камерата за конзолата е, че тя може да записва видео с резолюция 640×480 точки при до 60 кадъра в секунда и 320×240 със 120 кадъра, а това е особено полезно за определени цели, като например използване в комбинация с потребителски разработени мултитъч интерфейси. Разбира се по-високия фреймрейт може да осигури и доста по-плавно и най-вече детайлно движение, когато използвате камерата за чат през Skype например.

- Повече информация за проекта и самия софтуер за теглене…

Модификации , , , , ,

DualShock 3 и SIXAXIS контролери за PS3 на PC-то

ps3-sixaxis-controller


Имайки предвид факта, че DualShock 3 и SIXAXIS контролерите за PlayStation 3 конзоли ползват USB или безжична връзка се предполага, че не би било кой знае колко трудно тези устройства да бъдат свързани вместо към PS3 към обикновен компютър и да бъдат използвани на него. Безжичния SIXAXIS контролер разполага с акселерометър и жироскоп с цел да може да отчита позицията на устройството във всеки един момент и съответно тя да може да бъде използвана в различни игри. SIXAXIS са първите контролери за PlayStation 3, които за съжаление не разполагаха с вибрация, функция, която беше добавена в последствие в следващото поколение контролери, наречени DualShock 3. Всъщност разликата между SIXAXIS и DualShock 3 контролерите се изразява именно в липсата на възможност за вибрация при първите, но да се върнем на ползването на тези устройства с компютъра…

Към момента съществуват доста варианти за подкарването на който и да е от двата контролера през USB кабел или Bluetooth безжична връзка към компютър, като не всички от тях работят добре и във всяка една ситуация. Затова ако не сте подготвени да си играете сериозно и да отделите доста време е препоръчително да се откажете от идеята да подкарате контролера на PS3 и на вашия компютър, макар че при късмет всичко може да тръгне без проблеми и от първия път. Линковете по-долу са към сайтове със софтуер или ръководства за подкарване на контролерите по различен начин на компютъра и през различен интерфейс, така че изберете внимателно подходящото за вас решение и в зависимост от вида на контролера за PS3 с който разполагате.

- Софтуер за DualShock 3 през USB, с поддръжка на сензора за движение и вибрация (японска програма!)
- Ръководство за подкарване на контролера през Bluetooth, с поддръжка на вибрация, но без сензора за движение…

Модификации , , , , , , ,

Добавяне на твърд диск на PlayStation 2 конзола

ps2-additional-hard-drive


Първите модели PlayStation 2 конзоли, тези по-големите, имаха опция за инсталиране на 3,5″ стандартен твърд диск с паралелен интерфейс, но с представянето на новите Slim модели тази опция изчезна. Причината разбира се беше в значително намаленият размер на корпуса на Slim конзолите, в които просто няма място, където не само да се сложи 3,5-инчов, но дори и по-малък 2,5″ мобилен твърд диск. Всъщност при първите Slim конзоли (версия 12) все още имаше налице възможност за допълнително запояване на IDE конектор към платката на конзолата, нещо, което не е никак лесно да бъде направено от неспециалист, но нека да се върнем към по-старите модели…


ps2-hdd-extension-bay


Стандартно по-големите PS2 конзоли не разполагат с интегриран мрежов контролер, като такъв може да бъде добавен под формата на допълнителен адаптер, който използва специален интерфейс за връзка в задната част на конзолата. Конекторът се намира под покриващо капаче отзад на конзолата, като махането му разкрива и мястото, в което влиза и 3,5-инчовия твърд диск…


ps2-network-adapter-with-hdd


Мрежовия адаптер е необходим и за инсталацията на твърд диск, тъй като от другата му страна (вътрешната) са разположени PATA конектор и 4-пинов захранващ молекс. На тях се закача твърдия диск, след което мрежовия адаптрер се монтира на конзолата. Това обаче не е всичко, защото след монтирането на твърдия диск е необходимо да стартирате специализиран софтуер, който позволява форматирането на диска в специален формат и последващото качване на игрите на дискa. Официално това става с помощта на програмата HDLoader, като игрите биват прочитани от оптиката на конзолата и записвани върху твърдия диск, но има и алтернативи, които позволяват прехвърляне от компютър през мрежата на конзолата например.

- Повече за HDLoader софтуера необходим за ползване на твърдия диск за PS2…

PlayStation 2 , , ,